APPLICATIONS MOBILES · iOS & ANDROID

Votre idée.
Dans la vraie vie.

Une application utile commence par un usage précis. Nous transformons votre idée en parcours, en interfaces et en logique produit, puis en application mobile connectée. L’objectif : relier ce que l’utilisateur voit à ce que le service doit réellement faire.

Composition conceptuelle de l’application mobile ZINTRA
ZINTRA · Événements, communauté & interactions
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Commencer par les usages essentiels

Qui utilisera votre application ? À quelle fréquence ? Pour accomplir quelle action ? Ces questions permettent de cadrer une première version cohérente, de prioriser les fonctionnalités et d’éviter de développer un ensemble trop large avant de le confronter à l’usage.

Un site web peut suffire pour présenter une offre ou recueillir des demandes. Une application devient pertinente pour des interactions régulières, une expérience mobile spécifique ou des opérations sur le terrain. Le choix se fait à partir de votre projet.

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Des interfaces jusqu’aux données

  • Parcours utilisateurs, écrans et états de chargement, d’erreur ou de confirmation.
  • Développement iOS et Android avec React Native et Expo selon le périmètre.
  • Comptes, authentification, rôles et règles d’accès aux données.
  • Base PostgreSQL, stockage et services Supabase lorsque cette architecture répond au besoin.
  • Intégrations à définir : notifications, cartographie, messagerie, paiement ou API.

La sécurité ne se limite pas à la connexion : les autorisations doivent aussi être appliquées côté données. Les règles RLS, les fonctions serveur et les échanges avec les services tiers font partie des sujets à cadrer et à tester.

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ZINTRA, un terrain de conception produit

ZINTRA réunit la découverte d’événements, une carte, la billetterie et les échanges entre participants. Ce projet indépendant illustre le travail sur les interactions et les règles d’un produit mobile. Les interfaces présentées sont des compositions conceptuelles ; aucune disponibilité de l’application dans les stores n’est annoncée ici.

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Préparer le lancement et la suite

Le socle du simulateur commence à 16’500 CHF pour une application mobile, avec une durée indicative de 8 à 12 semaines. Le nombre d’écrans, les intégrations, les rôles et les contraintes de fonctionnement peuvent modifier le budget et le calendrier.

Les tests, la préparation de la soumission aux stores et la prise en main sont précisés au devis. Les comptes développeur, abonnements, services tiers, éventuelles taxes et frais d’exploitation sont identifiés séparément. L’acceptation finale par les stores dépend de leurs propres procédures.

Avant de commencer.

Une seule application pour iOS et Android ?

React Native et Expo permettent de partager une partie importante du développement. Les parcours, autorisations et intégrations doivent toutefois être vérifiés sur chaque plateforme.

Peut-on faire évoluer la première version ?

Oui. Le cadrage distingue les fonctionnalités nécessaires au lancement de celles qui pourront suivre. L’accompagnement et les évolutions sont définis selon votre besoin.

VOTRE PROCHAIN PROJET

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Décrivez votre activité, votre objectif et ce qui compte pour vous. Nous préciserons ensemble le périmètre et les prochaines étapes.

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